真三维虚拟演播室系统的实现方法,由摄像机摄取蓝箱内的人、物作为前景图像,并通过摄像机上的传感器获取摄像机的运动参数及其实际位置,中央计算机根据传感器获取的摄像机的运动参数及其实际位置生产虚拟场景,摄像机获取的前景图像在视频帧同步器的作用下保证声画同步,然后由色键合成器将前景图像和虚拟场景合成为一个图像传输至输出设备。本发明所得到的真三维虚拟演播室系统及其实现方法,系统安全、可靠、稳定的运行;图像清晰自然、无明显干扰,虚拟场景与人物融合自然,真实感强。

虚拟演播室系统主要由演播室、摄像机、一体化虚拟演播室系统、非线性编辑系统等等,校园级别的电视台一般来说属于民用级别,各个学校根据财力和需求的不同所需设备也不尽相同。
完备的虚拟演播室或校园电视台除需要具备上述设备外,需要有一间专用的虚拟演播室,内建有专业的抠像蓝箱,演播室的光学以及整体房间的声学装修。
三维虚拟演播室系统亮点:
一:可以做导播切换用,当然如果是传统意义上的导播切换我这边就没必要提了,VSM虚拟演播室与传统导播切换的区别在于不光可以把摄像机的信号源直接接过来切换,就连手机摄像头、ipad、安卓或苹果系列手机的摄像头以及电脑屏幕的信号源都可以接过来作为切换,另外还有您本地的素材以及图片信号源都可以作为切换,它主要切换的渠道是通过NDI传输接过来的。
二:Key键信号,在导播切换的过程中可以直接编辑字幕、logo、画中画、时钟等您所需要的操作。
三:这个是比较厉害的了-三维转场,这个三维转场同样在我们传统现有的基础上有所提升,如果您有用AE做好的动画之类的可以直接作为素材调用,不需要再转换为自己模式的格式用。
四:真正意义上的真三维虚拟演播室效果,这个也是重点,VSM虚拟演播室的效果可以做摇臂的效果,听起来没什么特别之处,但是这款虚拟演播室系统不只是我们现有的只能向前或向后,或者是平移,这款虚拟演播室它可以任意位置都可以进行摇臂效果,例如从旁边呈半弧形状实现摇臂的效果,当然效果不止我说的这么多。
五:假三维场景的实现,以及2D效果的实现
详情请联系内容上方联系方式,真诚期待您的来电咨询。